- 3d képkészítés android
- Samsung
- Hologram készítése
- Ppt készítése
- Steak készítése
A méretük lehet, akár ember nagyságú is. A szemüveggel nézhető beállított képekből, ajándékként is adunk pár darabot. Szabad szemmel nézve, rossz minőségű képnek tünnek. Nem teljesen színhelyesek. 3D-s, szabadon nézhető képek:
Kép méretük: 13x18, vagy 15x23 cm-es lehet. Jelenleg nem kérhetők!
3d képkészítés android
Részletek
Módosítás: 2018. október 13. szombat, 13:30
Apám gyakran nézte az Osztrák TV-t (ORF1). 1982. elején kihirdették, hogy 3D-s kísérleti adás lesz néhány nap múlva, és előre bemutatták az egyszerű szemüveget, amit otthon elkészítve a színes tévével rendelkező érdeklődők élvezhetik majd a rövid műsort. A kék és piros átlátszó dossziékból mi is elkészítettük a szemüveget és a színes tévénken (Colorion) valóban élvezhető volt a kísérleti műsor. Azóta sok év eltelt, a tudomány is fejlődött, de a két színt használó 3D-s technika - egyszerűségénél fogva - még mindig széles körben használatos. E cikk ennek a technikának az otthoni kipróbálásáról szól. A két színt használó technika idegen neve Anaglyph (görög: faragott kép, dombormű). Más eltérő térhatású látványt keltő módszerek is léteznek, de mindegyik közös tulajdonsága, hogy a térhatású látványhoz szükséges, eltérő információkat juttat a két szemünkbe külön-külön. A 3D-s képeken (képernyőkön) a jobb és bal szemnek szóló információ egyszerre van jelen és a felhasznált technika választja szét az információkat a két szem számára.
Samsung
Renderelt kép készítése
Ha renderelt képet kíván készíteni a 3D ablak tartalmáról a fényképezési méretbeállítások használatával:
• Kattintson a fényképezés ikonra a Fényképezés beállítások paletta alján vagy
• Válassza a Dokumentáció > Kreatív látványtervezés > Fényképezés parancsot. • Megjelenik a képablak, amelyben egy folyamatjelző sáv, egy Leállítás gomb, a renderelési időből eltelt idő, valamint a megszokott Nagyítás és Mindent mutat ablakvezérlők láthatók. • A lapsávon lévő Képablak fülön követhető, hogyan halad a háttérben futó renderelési folyamat (csak CineRender esetén). A renderelés végét pipa jelzi (a kép megnyitása előtt). Renderelés folyamatban
Renderelés kész, nincs megjelenítve
• Szükség esetén kattintson a Leállítás gombra vagy egyszerűen zárja be az ablakot a renderelés leállításához. Megjegyzés: A renderelési idő hossza számos olyan tényezőtől függ, mint például a méret, fényképezési paraméterek összetettsége vagy hardverjellemzők. Kijelölt terület renderelése – beállítások
Ha tovább kívánja korlátozni a renderelt modellterületet, helyezzen el egy kijelölőt a 3D ablakban.
A sztereogramunkat természetesen elmenthetjük számítógépünkre, ám ha nem sajnáljuk az időt egy rövid regisztrációra, akkor akár a nagyvilággal is megoszthatjuk.
Hologram készítése
Ilyen esetben a 3D ablak teljes tartalma (beleértve a képernyőn nem látható tartalmakat) renderelve lesz, a Fényképezési méret alatt beállított méretben. Ez a beállítás (attól függetlenül, hogy a Biztonsági terület renderelése aktív vagy sem) megjelenik a Nézet beállítások Csak 3D panelén, valamint a 3D megjelenítés eszközsoron. A CineRender fényképezés lépései
A CineRender motor ugyan az ARCHICAD beépített funkciója, mindazonáltal beépülő modulként, azaz különálló programösszetevőként működik. A renderelési folyamat során adatcsere történik az ARCHICAD modell és a motor között, a következő lépésekben:
1. A 3D modell átalakítása. Ezt a műveletet az ARCHICAD végzi. A folyamat gyorsan lezajlik, azonban Ön ez idő alatt nem tud dolgozni az ARCHICAD-ben. Amíg a folyamat zajlik, az "Előkészítés" címke látható a képernyő jobb felső sarkában lévő, különálló folyamatablakban, valamint a Fényképezés ablakban. 2. A program elküldi a modellt a CineRender motornak. Ez csupán pár másodpercet vesz igénybe.
Felvéve: 11 éve, 5 hónapja
Értékeld a videót:
1
2
3
4
5
21 szavazat alapján
Értékeléshez lépj be! 2009. január 3. 08:23:23 |
Ha valakit elvarázsoltak az újságokban látott 3D-s képek, az alábbi tippbõl megtudhatja, hogyan lehet Photoshopban pillanatok alatt hasonlót csinálni! Amire szükségünk lesz
Photoshop
fényképezõgép
3D-s kép készítése
Készítsünk két fotót, ahol a képen szereplõ tárgy az egyiken a jobb, a másikon a bal oldalon helyezkedik el. Nyissuk meg a Photoshopot. Kezdjük azzal a képpel, amelyen a tárgy a jobb oldalon látható. Nyomjuk meg a CTRL+A billentyûket, ezzel kijelöltük a képet. A rétegeknél a csatornáknál válasszuk a kék színt, majd a SHIFT gomb lenyomásával a zöld színt is választjuk ki. Nyomjuk meg a CTRL+C-t, és nyissuk meg a másik képet. Itt szintén nyomjuk meg a CTRL+A-t, de a vörös színt válasszuk, majd nyomjuk meg a CTRL+V-t. Az RGB elõtt kis kockára kattintsunk rá, így mindhárom képet látni fogjuk, de a vörös színt fogjuk csak mozgatni. Válasszuk ki a mozgató eszközt, fogjuk meg a képet és húzzuk, hogy fedje egymást nagyjából a két kép.
Ppt készítése
Használhatunk erre olyan célprogramot, mint például a 3D Maker. De ha rendelkezünk az ingyenes és nagyszerű GIMP képmanipuláló programmal, akkor betölthető rá egy plusz funkció is, ami gombnyomásra legyártja nekünk a térhatású képet. Én ezt a megoldást mutatom be. Tehát, ha már rendelkezünk a GIMP-pel (ha nem, akkor telepítsük fel az operációs rendszerünkhöz megfelelő változatot), indítsuk el a programot! A cikk írásakor én a 2. 6-os verzióval rendelkeztem. A Szerkesztés / Beállítások / Mappák / Parancsfájlok menüpont alatt megleshetjük, hogy a program a funkciókat végrehajtó parancsfájlokat hol, melyik mappában tárolja. Két ilyen helyet láthatunk, az egyik a felhasználóhoz rendelhető funkciók tárhelye, a másik a rendszer szintű, mindenki számára érvényes funkciókat tárolja. A cikk alján található nevű mellékletet is töltsük le és másoljuk be az iménti mappák egyikébe! Én a felhasználó szintű mappába tettem...
Ezek után a Szűrők / Script-Fu / Parancsfájlok frissítése menüpontot választva a programban azonnal megjelenik az új Stereo menüpont a fenti menüsorban (hála Steph Parkernek!
Anyag A 3D-tervezők az Anyag mezőben beállíthatják a modellhez használni kívánt anyagot. Az anyag neve a Kötés területen lévő Anyag elem kiválasztásával társítható egy erőforráshoz. FlashVars A Flash-fejlesztők a FlashVars mező használatával ActionScript™-változókat adhatnak a kiválasztott fájlhoz. Ha külön JavaScript-fájl van társítva a 3D modellt tartalmazó PDF dokumentumhoz, azt aktiválni lehet. Nyissa meg a PDF dokumentumot az Acrobat programban. Kattintson a 3D modellre a Kéz eszközzel az engedélyezéshez, majd jobb egérgombbal kattintson a 3D modellre, és válassza a JavaScript futtatása elemet. Keresse meg a hozzáadandó JavaScript fájlt, és kattintson a Megnyitás elemre.
Steak készítése
A termék 360 fokban körbeforgatható és meg lehet nézni minden szögből. Természetesen ez az élmény se közelíti meg a kézzel fogható termékek magabiztosságát, de a 360 fokos termékfotó épp annyival nyújt nagyobb felhasználói élményt, ami ahhoz kell, hogy a vásárlók Önt válasszák a konkurencia helyett! A modern, újító cégek éppen az ilyen eszközökkel győzik meg a vásárlóikat. A 3D fotózás egy igazi hozzáadott többlet érték. A vásárló láthatja, hogy a webshop kész mindent megmutatni a termékről, felkeltik a figyelmet és így bizalmat ébreszt.
- Elnémulhat a Civil Rádió és a Vörösmarty Rádió | Media1
- Dekline cipő
- 3D képek
- Búgócsiga akusztik garden sopron centre
- Ady endre az utolsó hajók elő
- Mór - Oktatás
- Orr melléküreg-gyulladás
Alapértelmezett nézetek hozzáadása Különböző modellnézetek használatát teszi lehetővé. A merőleges vetítés lényegében véve eltávolít egy dimenziót; megőrzi az objektumok között fennálló méretarányokat, de a 3D modellnek kevésbé valósághű megjelenést kölcsönöz. A merőleges vetítés bizonyos ábratípusok, például grafikonon ábrázolt 3D matematikai függvények esetében különösen hasznos. A perspektivikus vetítés valósághűbb képet eredményez, amelyen a távolabb lévő objektumok kisebbnek látszanak, mint az azonos méretű, de az előtérben lévő objektumok. Eszközsor megjelenítése A 3D eszközsor megjelenítése a kép mellett. Ha ez a beállítás be van jelölve, akkor a 3D képre jobb gombbal kattintva megjelenítheti a 3D eszközsort. A modellfa megnyitása Megjeleníti a modellfát a Modellfa ablaktáblában. A Modellfa három ablaktáblából áll. Az egyes ablaktáblák adott típusú adatokat, illetve vezérlőket jelenítenek meg. Szkript A 3D modell engedélyezése esetén futó JavaScript-fájl megadása. A Tallózás gombra kattintva JavaScript-fájlt vehet fel a PDF dokumentumba.